新手区
为了保护新玩家的发展起步,我们定期会在地图上划出临时区域。在地图上这些新手区会被标绿且当鼠标指针移动到区域内时,会弹出写有 “Novice Area” (新手区)字样的标签
以下为新手区的额外规则:
- 此区域由一条不间断的、不可摧毁的外墙环绕。没有玩家可以逾越此墙。重生是唯一进入新手区方法。
- 只有 GCL 小于等于 3 的玩家才可在此区域出生。
- 玩家最多只能 claim (占领) 3 房间,但房间 reservation(预定) 数不受限。
- 启用 safe mode (安全模式) 没有冷却时间。
- 无法使用 Nukers (核弹发射井)。
当新手区倒计时结束,环绕新手区的墙将消失,房间不再被标绿,且额外规则解除。此刻,新手区回归为世界的一部分。区内玩家可选择向其他区域扩张,同时也得面对区外世界玩家的威胁。
大多数新手保护区由一个 sector (9x9 房间)构成。除了环绕整个 sector 的外墙,还有“十”字型的内墙将这个 sector 隔成 4 个小区。内墙会比外墙先消失,意味着一开始玩家只能在其小区内活动,几天后内墙消失才可以进入其他的小区。
重生区
类似新手区,地图上存在重生区( Respawn Areas ),在地图上被标蓝,与新手区不同的是,这些重生区只禁止使用Nukers (核弹发射井)。任何 GCL 的玩家均可在此区域重生并占领其所 GCL 所允许的房间。
开始区域的规划
我们将会持续观察新手及重生区的玩家数并按需添加开始区域。开始区域一般会选址在较为空旷的 sector ,并不排除已有玩家的 sector 。
如果玩家所在 sector 被规划成了开始区域,玩家可reserve (保留)其不想被包括进开始区域的房间。
所有将被规划为开始区域的中立房间会被标注以下消息:
玩家可用游戏常数 SYSTEM_USERNAME
, SIGN_NOVICE_AREA
, 和 SIGN_RESPAWN_AREA
来在其代码中以检测房间是否被规划为开始区域。
译者注:若游戏将玩家所在的 sector 被规划为未来的开始区域,则其将会避开玩家的房间及使其通向外界的房间。