简介

Screeps 是什么样的游戏

Screeps 是一款 MMORTS (大型多人在线即时战略游戏)。游戏里有很多世界,每一个玩家都可以在包含所有玩家的单个世界中创建自己的领地。在领地上可以采集资源,建造单位以及占领领土。随着你征服的领土越来越多,势力范围越来越大,你在游戏世界中的影响力也越来越大。不过荣耀与风险并存,你的领地也同时被虎视眈眈的其他玩家盯着。

Screeps 主要是为了有编程背景的人设计的。和其他 RTS 游戏不同的地方在于,只要你为你的 Creep 敲好了代码,就可以让它们自动运行,不用你亲自操作。同时和其他 MMO 游戏不同之处在于你不用花费成片成片的时间去玩,只用没事的时候抽空看一看一切是否进展顺利。

游戏世界

Screeps 的游戏世界由很多相互连接的房间(room)组成。每个房间是一个 50x50 封闭空间,可能有 1~4 个出口通向其他的房间。世界被分为不同的镜面(shard),并通过之间的传送门相连。你可以把镜面视为整个世界的 z 轴。

每个房间的布局是独一无二的,由程序生成,包括以下三种元素:

  • 平原(Plain Land)- 普通的地面,移动成本为2。
  • 沼泽(Swamps)- 移动成本为10.
  • 墙(Walls)- 阻止单位移动。

可以通过以下设施改变房间布局:

  • 道路(Roads) - 可以将移动成本减小到1。道路会随着使用而损坏,需要维修。
  • 建筑墙壁(Constructed Walls) - 由玩家自行建造的墙壁。与天然墙壁不同,建筑墙壁可以被其他玩家攻击、破坏。
  • 城墙(Ramparts) - 防御工事。己方单位可以在城墙内移动,并且在城墙被完全破坏之前,城墙内的己方单位无法被攻击。城墙会随着游戏时间推进而损坏,需要维修。

在游戏开始的时候,你可以从世界中任意选择一个空闲的房间作为自己的领土。之后会有一个安全期,在此期间别人无法攻击你,最好利用这段时间加强自己的防御,否则时间一过别人就可以蹂躏你。

属地(Colony)

能量源(Energy Sources) 是游戏里的主要资源,可以由 Creep 采集。能量源的单次储量有限,不过每 300 个游戏 tick 都会恢复。

母巢(Spawn) 是 Colony 的核心部分。可以存储采集到的能量并用能量建造新的 Creep。每个房间最多可有 3 个 Spawn。

Spawn 本身只能构建基本单位,如果想构造高等单位就需要建造 Spawn 扩展(Extension)。将在下一篇文章中介绍。