游戏中有 4 种资源:能源(energy),矿物(minerals),超能(power)和商品(commodities)。资源可以被采集,加工,在市场上交易,由 creeps 携带并存储在建筑物中。所有资源类型都有不同的用途,您只有在获得最基本的资源(能源)的情况下才能开始游戏。
能量
从哪里获取: 绝大多数房间中都有的
Source
结构.
怎么样获取: 派遣一个拥有WORK
身体部件的 creep 来采集(harvest)
它。
用来干什么: 孵化 creeps,建造建筑。
能量是 Screeps 世界中的主要建筑材料。你的基地运转依赖于能量。所以采集更多的能量对于每个领地都至关重要。你不仅可以从占领的房间里采集能量,同样可以从其他房间里采集能量来提高收入。
矿物
从哪里获取: 绝大多数房间中都有的
Mineral
结构。
怎么样获取: 建造一个StructureExtractor
, 然后派遣一个拥有WORK
身体部件的 creep 来采集(harvest)
它。
用来干什么: 强化 creep 的能力, 或者生产贸易商品。
通过开采及使用矿物,玩家可显著的加速经济发展及提高 creep 的工作效率。
矿物利用可分为三个步骤:
- 开采基本元素
- 合成矿物
- 强化 Creep
基本元素开采
下图为游戏中所有的七种基本元素
单个房间只会有一个元素矿产,所以若想获得多种矿产,玩家则得控制多个房间或与其他玩家建立贸易关系。
右图即为矿的示意图(灰色圆形),其上的字母代表了其种类。矿上需要建造Extractor(矿机)(绿色虚线圆环,解锁于房间控制等级 6 级)方可进行开采。矿机建造后,玩家的 Creep 便可像采集能量源般的对矿用 harvest
(采集)并采取相应的元素。
矿物合成
基本元素本身无法被使用,得按照指定的合成路线被Lab(实验室)转化为化合物才能得以利用。
完成一个反应需要三个 lab :两个提供底物,一个进行反应及收集产物,lab 的间距不得超过两格。同一 lab 不可混合放置多种化合物,但却能同时为多个反应提供底物。
var labs = room.find(FIND_MY_STRUCTURES,
{filter: {structureType: STRUCTURE_LAB}});
labs[0].runReaction(labs[1], labs[2]);
// 下一 tick ...
console.log(labs[0].mineralType) // -> OH
console.log(labs[1].mineralType) // -> O
console.log(labs[2].mineralType) // -> H
Creep 强化
lab 除了能跑反应,还可用其存着的化合物来强化 Creep 的部件。
玩家可用 StructureLab.boostCreep
来强化 Creep 的部件,各化合物的强化效果见下表。一个被强化过的部件能顶多个未被强化的部件。要想完全强化一个 creep ,玩家得逐一强化该 creep 的部件。
强化一个部件需要 30 单位的化合物及 20 单位的能量,且一个部件只能被一种化合物强化。
名称 | 化学式 | 合成时间 | 影响部件 | 效果 |
---|---|---|---|---|
基本元素 | ||||
hydroxide | + | 20 | — | — |
zynthium keanite | + | 5 | — | — |
utrium lemergite | + | 5 | — | — |
ghodium | + | 5 | — | — |
一级化合物 | ||||
utrium hydride | + | 10 | ATTACK |
+100% attack 效率 |
utrium oxide | + | 10 | WORK |
+200% harvest 效率 |
keanium hydride | + | 10 | CARRY |
+50 容量 |
keanium oxide | + | 10 | RANGED_ATTACK |
+100% rangedAttack 和 rangedMassAttack 效率 |
lemergium hydride | + | 15 | WORK |
+50% repair 和 build 效率但不增加其能量消耗 |
lemergium oxide | + | 10 | HEAL |
+100% heal 和 rangedHeal 效率 |
zynthium hydride | + | 20 | WORK |
+100% dismantle 效率 |
zynthium oxide | + | 10 | MOVE |
+100% fatigue(疲劳值) 减低速度 |
ghodium hydride | + | 10 | WORK |
+50% upgradeController 效率但不增加其能量消耗 |
ghodium oxide | + | 10 | TOUGH |
30% 伤害减免 |
二级化合物 | ||||
utrium acid | + | 5 | ATTACK |
+200% attack 效率 |
utrium alkalide | + | 5 | WORK |
+400% harvest 效率 |
keanium acid | + | 5 | CARRY |
+100 容量 |
keanium alkalide | + | 5 | RANGED_ATTACK |
+200% rangedAttack 和 rangedMassAttack 效率 |
lemergium acid | + | 10 | WORK |
+80% repair 和 build 效率但不增加其能量消耗 |
lemergium alkalide | + | 5 | HEAL |
+200% heal 和 rangedHeal 效率 |
zynthium acid | + | 40 | WORK |
+200% dismantle 效率 |
zynthium alkalide | + | 5 | MOVE |
+200% fatigue(疲劳值) 减低速度 |
ghodium acid | + | 15 | WORK |
+80% upgradeController 效率但不增加其能量消耗 |
ghodium alkalide | + | 30 | TOUGH |
50% 伤害减免 |
三级化合物 | ||||
catalyzed utrium acid | + | 60 | ATTACK |
+300% attack 效率 |
catalyzed utrium alkalide | + | 60 | WORK |
+600% harvest 效率 |
catalyzed keanium acid | + | 60 | CARRY |
+150 容量 |
catalyzed keanium alkalide | + | 60 | RANGED_ATTACK |
+300% rangedAttack 和 rangedMassAttack 效率 |
catalyzed lemergium acid | + | 65 | WORK |
+100% repair 和 build 效率但不增加其能量消耗 |
catalyzed lemergium alkalide | + | 60 | HEAL |
+300% heal and rangedHeal 效率 |
catalyzed zynthium acid | + | 160 | WORK |
+300% dismantle 效率 |
catalyzed zynthium alkalide | + | 60 | MOVE |
+300% fatigue(疲劳值) 减低速度 |
catalyzed ghodium acid | + | 80 | WORK |
+100% upgradeController 效率但不增加其能量消耗 |
catalyzed ghodium alkalide | + | 150 | TOUGH |
70% 伤害减免 |
译者注:元素、化合物名称的各单词取首及为其符号简写,中文译名见下表。
原名 | 译名 | |||
---|---|---|---|---|
基本元素 | ||||
HYDROGEN | 氢 | |||
OXYGEN | 氧 | |||
UTRIUM | 奥纯 | |||
KEANIUM | 克安 | |||
LEMERGIUM | 灵摩 | |||
ZYNTHIUM | 仁笛 | |||
CATALYST | 萃托 | |||
GHODIUM | 寇丁 | |||
一级化合物 | ||||
zynthium keanite | 仁克 | |||
utrium lemergite | 奥灵 | |||
hydroxide | 氢氧 | |||
utrium hydride | 氢化奥纯 | |||
utrium oxide | 氧化奥纯 | |||
二级化合物 | ||||
utrium acid | 奥纯酸 | |||
utrium alkalide | 奥纯碱 | |||
三级化合物 | ||||
catalyzed utrium acid | 萃奥纯酸 | |||
catalyzed utrium alkalide | 萃奥纯碱 |
商品
从哪里获取: 高速公路房间中的
Deposit
结构.
怎么样获取: 派遣一个包含WORK
身体部件的 creep 来采集
它。
用来干什么: 生产交易商品来赚取积分 (credits)。
商品是 NPC 市场交易者最感兴趣的资源。这些资源除了被出售和赚取 credits 外没有其他任何作用。 生产高级商品是游戏中最赚钱的业务。
采集
您可以从“高速公路”房间中的沉积物中提取原始资源,“高速公路”是指地图上不同区域之间的房间。有4种原始资源:金属(Metal),硅(Silicon),生物质(Biomass),迷雾(Mist)。 它们在世界地图上并不是均匀分布的:每个地图象限(西北,东北,西南,东南)一种资源类型。
与矿物不同,这些沉积物(deposits)在采集(harvest)时会耗尽:采集的数量越多,其冷却时间也就越长。当您停止采集一段时间后,沉积物将会消失并重新出现在附近的其他地方。此外,如果某区块的沉积物都被消耗到一定水平之下,则会出现新的沉积物。
基础商品
出售原始资源可能不是很赚钱。这就是为什么最好建造一个 工厂(Factory) (在 RCL 7 时解锁),以便 生产(produce
) 更复杂的商品的原因。
刚刚建立的工厂是没有等级的,这意味着它只能从各种现有资源中生产几种基本商品(下表中的“每一级”商品)。它们还可以用于以“压缩”任何资源。
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Utrium bar × 100 | 全等级通用 | Utrium × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Lemergium bar × 100 | 全等级通用 | Lemergium × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Zynthium bar × 100 | 全等级通用 | Zynthium × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Keanium bar × 100 | 全等级通用 | Keanium × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Ghodium melt × 100 | 全等级通用 | Ghodium × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Oxidant × 100 | 全等级通用 | Oxygen × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Reductant × 100 | 全等级通用 | Hydrogen × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Purifier × 100 | 全等级通用 | Catalyst × 500 Energy × 200 | 20 ticks |
Battery × 50 | 全等级通用 | Energy × 600 | 10 ticks |
您也可以在需要时解压它们来恢复原始资源。
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Utrium × 500 | 全等级通用 | Utrium bar × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Lemergium × 500 | 全等级通用 | Lemergium bar × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Zynthium × 500 | 全等级通用 | Zynthium bar × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Keanium × 500 | 全等级通用 | Keanium bar × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Ghodium × 500 | 全等级通用 | Ghodium melt × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Oxygen × 500 | 全等级通用 | Oxidant × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Hydrogen × 500 | 全等级通用 | Reductant × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Catalyst × 500 | 全等级通用 | Purifier × 100 Energy × 200 | 20 ticks |
Energy × 500 | 全等级通用 | Battery × 50 | 10 ticks |
当您获得区域性沉积资源后,您就可以开始使用他们来生产其他基本商品。
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Wire × 20 | 全等级通用 | Utrium bar × 20 Silicon × 100 Energy × 40 | 8 ticks |
Cell × 20 | 全等级通用 | Lemergium bar × 20 Biomass × 100 Energy × 40 | 8 ticks |
Alloy × 20 | 全等级通用 | Zynthium bar × 20 Metal × 100 Energy × 40 | 8 ticks |
Condensate × 20 | 全等级通用 | Keanium bar × 20 Mist × 100 Energy × 40 | 8 ticks |
上述的所有商品都可以从任何等级的工厂中生产。
高级商品
只有 操作员(Operators) 和它的 OPERATE_FACTORY
能力才能使工厂全功率运作。
当一个操作员对一个没有等级的工厂使用了他的能力后,工厂的等级就会被锁定到和能力相同的等级,并且超能效果会停留在工厂上。
该能力会使得工厂可以生产对应等级的商品。
即工厂只能生产该等级的商品或者”全等级通用“商品。
一旦进行了设置,该工厂的等级将无法被修改。
当效果持续时间结束后,工厂将不再工作,但是其等级依旧会保留(依旧可以生产”全等级通用“商品)。
此时您就需要使用操作员使用相同等级的能力来重新激活它。
注意,工厂的等级无法被其他等级的超能修改,只有重新建造才能改变工厂的等级。
每一个高等级的商品都需要其对应产业链上的低等级产品才能进行生产。游戏里一共有四条产业链,每种类型的新资源对应其中的一条: 机械(Mechanical) (消耗金属), 电子(Electronical) (消耗硅), 生物(Biological) (消耗生物质), 奥秘(Mystical) (消耗迷雾), 以及常规商品。 这些货物是市场上最值钱。
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Composite × 20 | Lvl 1 | Utrium bar × 20 Zynthium bar × 20 Energy × 20 | 50 ticks |
Crystal × 6 | Lvl 2 | Lemergium bar × 6 Keanium bar × 6 Purifier × 6 Energy × 45 | 21 ticks |
Liquid × 12 | Lvl 3 | Oxidant × 12 Reductant × 12 Ghodium melt × 12 Energy × 90 | 60 ticks |
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Tube × 2 | Lvl 1 | Alloy × 40 Zynthium bar × 16 Energy × 8 | 45 ticks |
Fixtures | Lvl 2 | Composite × 20 Alloy × 41 Oxidant × 161 Energy × 8 | 115 ticks |
Frame | Lvl 3 | Fixtures × 2 Tube × 4 Reductant × 330 Zynthium bar × 31 Energy × 16 | 125 ticks |
Hydraulics | Lvl 4 | Liquid × 150 Fixtures × 3 Tube × 15 Purifier × 208 Energy × 32 | 800 ticks |
Machine | Lvl 5 | Hydraulics × 1 Frame × 2 Fixtures × 3 Tube × 12 Energy × 64 | 600 ticks |
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Phlegm × 2 | Lvl 1 | Cell × 20 Oxidant × 36 Lemergium bar × 16 Energy × 8 | 35 ticks |
Tissue × 2 | Lvl 2 | Phlegm × 10 Cell × 10 Reductant × 110 Energy × 16 | 164 ticks |
Muscle | Lvl 3 | Tissue × 3 Phlegm × 3 Zynthium bar × 50 Reductant × 50 Energy × 16 | 250 ticks |
Organoid | Lvl 4 | Muscle × 1 Tissue × 5 Purifier × 208 Oxidant × 256 Energy × 32 | 800 ticks |
Organism | Lvl 5 | Organoid × 1 Liquid × 150 Tissue × 6 Cell × 310 Energy × 64 | 600 ticks |
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Switch × 5 | Lvl 1 | Wire × 40 Oxidant × 95 Utrium bar × 35 Energy × 20 | 70 ticks |
Transistor | Lvl 2 | Switch × 4 Wire × 15 Reductant × 85 Energy × 8 | 59 ticks |
Microchip | Lvl 3 | Transistor × 2 Composite × 50 Wire × 117 Purifier × 25 Energy × 16 | 250 ticks |
Circuit | Lvl 4 | Microchip × 1 Transistor × 5 Switch × 4 Oxidant × 115 Energy × 32 | 800 ticks |
Device | Lvl 5 | Circuit × 1 Microchip × 3 Crystal × 110 Ghodium melt × 150 Energy × 64 | 600 ticks |
产品 | 工厂等级 | 材料 | 冷却 |
---|---|---|---|
Concentrate × 3 | Lvl 1 | Condensate × 30 Keanium bar × 15 Reductant × 54 Energy × 12 | 41 ticks |
Extract × 2 | Lvl 2 | Concentrate × 10 Condensate × 30 Oxidant × 60 Energy × 16 | 128 ticks |
Spirit | Lvl 3 | Extract × 2 Concentrate × 6 Reductant × 90 Purifier × 20 Energy × 16 | 200 ticks |
Emanation | Lvl 4 | Spirit × 2 Extract × 2 Concentrate × 3 Keanium bar × 112 Energy × 32 | 800 ticks |
Essence | Lvl 5 | Emanation × 1 Spirit × 3 Crystal × 110 Ghodium melt × 150 Energy × 64 | 600 ticks |
超能
从哪里获取: "高速公路"房间中的
StructurePowerBank
建筑.
怎么样获取: 摧毁该结构并搜刮掉落的资源
用来干什么: 创造超能 creep。
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